和某「人造少女」一样,它采用了玩家自行设定游戏角色形象的模式,只不过,相对于I社的「人造少女」而言,「3D定制少女」对于角色创造的定义有些不同而已。简单来说就是,「人工少女」偏向于创造你所想象出来的角色,而「3D定制少女」在这个基础上,更注重在现有的二次元角色当中取材,其独特的渲染效果也加强了这方面的特质。当然,这并不是说「3D定制少女」缺乏创造力,即使是在已有的角色中取材,但还是要靠大家自己发挥想象力和执行力的。图中的几个二次元形象就是玩家用「3D定制少女」创造出来的,对二次元比较熟悉的玩家应该都能看出她们的“真实身份”。saber、凉宫春日、洋子、初音自不必说,曾经不太热门的Venus Versus Virus中的眼罩少女露琪亚也涵盖其中,甚至连正在热播的出包王女中的拉拉以及夏季才播出的乃木坂春香の秘密中的乃木坂春香都穿越过来了,最后连性别转换后的虚子都不放过,只能说「3D定制少女」在MOD这条路上的确走的很high。据不完全统计,目前「3Dカスタム少女」可以模拟的角色已经多达330多种了,以后应该还会不断增加。虽然在3D技术上还无法撼动I社的地位,但比起I社游戏而言,可能这个「3D定制少女」更能引起otaku的共鸣也说不定。
讲到《3D定制少女》,生为3DHG界的绅士们绝对不陌生。使用3D模组,光影渲染的动漫人物。虽然该作品没有所谓的剧情,但游戏一推出的时候就是主打“像是玩积木般的自由创作。”你可以自行去开发MOD衣物或其他配件,去装饰你的女角色。
游戏在人物动作上可以自行调整,音乐也可以在游戏的展示模式中播放歌曲。游戏里面的体位也不少,但H的动作比较死板一点。可以更换体位,但必须经过大约1~3秒的读取时间,没办法直接衔接更换。声优嘛...只有一位,但配音的数量比较少也比较短,重复率也高。好在声音衔接起来勉强能接受,还不至于让人感到厌烦







