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怒首领蜂大复活1.5版

怒首领蜂大复活1.5版电脑版街机游戏
游戏类型:空战街机 游戏语言:英文 游戏大小:91 MB 游戏官网:暂无 游戏版本:硬盘版 更新时间:2014/10/20 标签:怒首领蜂 专题: 街机弹幕游戏
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    《怒首领蜂大复活》是CAVE在2008年出品的一款弹幕STG。该作品是CAVE STG"首领蜂"系列的第4作,也是《怒首领蜂大往生》的续作。故事背景为大往生中Expert强化人偶的结局之后发生的一系列事情。本作在2008年5月首发在街机平台,同年6月推出1.5版本,之后相继推出了黑版以及在XBOX360家用机平台和智能手机平台推出移植和改编版本。相对于《怒首领蜂大往生》,本作增加了一系列设定:标明自机判定点、Hyper散武器消弹、自动雷机能等等。深受STG玩家喜爱。

    游戏信息

    怒首领蜂大复活1.5版自带ume的32位和64版mame街机模拟器,DoDonPachi Dai-Fukkatsu,Dodonpachi Resurrection 2008 cave,ddpdfk.zip
    怒首领蜂大复活1.5版发行时间
    2008年5月22日 街机1.0版
    2008年6月23日 街机1.5版(1.0版全部收回)
    2010年1月21日 街机黑版
    2010年8月26日IOS版
    2010年11月25日 XBOX360 1.5版
    2011年2月3日XBOX360黑版(DLC下载/光盘发售)
    2011年10月20日Android版

    游戏介绍

    《怒首领蜂大复活》是CAVE在2008年出品的一款弹幕STG。该作品是CAVE STG"首领蜂"系列的第4作,也是《怒首领蜂大往生》的续作。故事背景为大往生中Expert强化人偶的结局之后发生的一系列事情。本作在2008年5月首发在街机平台,同年6月推出1.5版本,之后相继推出了黑版以及在XBOX360家用机平台和智能手机平台推出移植和改编版本。相对于《怒首领蜂大往生》,本作增加了一系列设定:标明自机判定点、Hyper散武器消弹、自动雷机能等等。深受STG玩家喜爱

    游戏攻略

    Stage1的里路线进入条件:
    在分歧点(油罐区),用自机shoot和激光将其中3个大油罐破坏。注意不能是机甲车撞破或者激光器击破的;并且击破的第3个大油罐(必须是第3个)是在no miss,Hyper Max状态下击破。
    Stage3~5开始的里路线进入条件:
    表路线进行时连续2关达成蜂完美,则下一关开始进入里路线。
    里路线的脱离条件:(进入条件优先于脱离条件)
    以下2种情况满足其一,则下关开始会脱离里路线。
    (1)、里路线专用中Boss战中出现Miss、中Boss被雷效果击破、让中Boss逃走、以及里路线专用中Boss战前出现接关4种情况的任意一种;
    (2)、未达成蜂完美(蜂道具未能no miss收集或者未收集全)。
    另外如果No miss击破里路线专有Boss的话,则无视蜂道具收集情况,下关依旧为里路线。因此在进入里路线之后尽量使中Boss不被雷效果击破或者是逃走,如果Boss逃走则还有蜂完美的可能,但是如果中Boss处Miss或者被雷效果击破的话,下关会直接转为表路线。
    二周目的击返弹(俗称“死尸弹”)
    2周目在使用Hyper破坏敌弹时,原则上如果满足全部以下3点就会出现1发击返弹:
    1、用Hyper shoot的绿色部分破坏敌弹;
    二周目的击返弹
    2、每帧内破坏的敌弹数目达到(8-Hyper发动次数)颗;
    3、敌弹被击破时的高度(=死尸弹发射时的高度)在48像素以上
    但是也有例外,表2周目中P模式的Boost火力状态,要看以下条件:
    1、无论用Hyper shoot的哪一个部分(绿色和红色部分)
    2、每帧内破坏的敌弹数目达到[4-(Hyper发动次数÷2)]颗;
    3、敌弹被击破时的高度在48像素以上(这一点和上面相同)。
    这个例外的规则导致P模式在表2周会比里2周更容易产生击返弹。
    激光干涉连击上升
    自机激光和敌人的激光互相干涉时,连击数是在自机和敌人两边分别上升的。另外通常时和Hyper状态时连击的上升间隔和上升值也是不一样的。
    通常时:
    自机激光一侧(※):
    每36帧上升1连击(B模式、P模式Normal火力状态、S模式)
    激光干涉
    每30帧上升1连击(P模式Boost火力状态)
    敌方激光一侧:
    道中战:每28帧上升1连击
    Boss战:连击数不上升
    Hyper反击状态时:
    自机激光一侧:
    每6帧上升1连击
    敌方激光一侧:
    道中战:每帧上升11连击
    Boss战:每10帧提升11连击
    ※关于与敌方激光干涉时自机激光的连击数上升情况,激光环部分是个例外。当自机激光与敌方激光干涉是,激光环部分与敌方激光干涉的情况下仅参照敌方激光一侧的连击数上升。所以Boss战在通常状态时干涉激光,连击数完全不会上升。
    蜂道具
    每关固定位置都有隐藏的蜂道具,只要在对应位置用激光的光束前端击打使其实体化就可以获得。表路线(通常路线)每关总共有7个,里路线(迂回路线)有9个。蜜蜂有2类,绿蜜蜂只有100分,但可以加1/4的Hyper能量;而吃掉黄蜜蜂会得到较多分数,但不加Hyper槽;但如果在蜜蜂2种类型转换瞬间那个闪光点(白色)吃到就可以两全其美,分和槽都可以完美收到。颜色一定时间后会变换,变换顺序为绿→白→黄→白→绿……,出现时必然为绿,打出同时吃掉的有一定几率是白蜂。
    蜂道具加分的计算公式:
    1、1个:黄色蜂每关的基础分×(黄色蜂取得个数+1)
    2、2个以上:黄色蜂每关的基础分×[(本关内蜂道具取得个数-1)×2]×(黄色蜂取得个数+1)
    蜂道具完美取得(蜂Perfect,简称蜂完美)
    本关内的蜂道具在No Miss状态下全部取得,会有以下加分:
    蜂完美
    1、本关最后一个蜂道具取得时分数会变为2倍(分数的个头会比平时大,这也是蜂完美的标志)。
    2、下一关的黄色蜂道具的基础分变为2倍。[4]
    得分道具
    主要为星道具。星道具分为两类:空中星道具和地上星道具,而星道具也还有大小两类之分。
    空中星道具:取得该星道具会在加分的同时增加累计连击分。
    分数:(累计连击分÷10)pts [(小)(大)共通]
    累计连击分提升值:(小)5pts;(大)10pts
    注:获得空中星道具也会有少量提升连击槽能量的效果。
    地上星道具:取得该类星道具只会有加分。
    分数:(小)200pts;(大)500pts
    雷道具:
    取得则雷储存个数+1;
    得分:3000或是300000分(根据雷使用情况变化)
    1UP道具:残机数+1
    1、默认一奖10E,二奖100E;
    2、第3关后半有个大型旋转激光+弹幕炮台。只要不是被雷效果击破就可以打出1up。可以放雷,但不能是被雷效果击破的。(1周和2周都有)
    每关过关时的结算:
    空中星道具(小):100分/个
    过关结算画面
    地面星道具(小):200分/个
    空中星道具(大):1000分/个
    地面星道具(大):2000分/个
    连击数:1000分/1连击
    No miss加分:100万分
    激光环的秘密
    激光环攻击
    在使用激光时,使用自机周围展开的激光环和激光同时攻击敌人被称为“激光环攻击”。激光环和激光拥有同等的伤害量,使用“激光环攻击”会对敌人造成2倍的伤害。
    Hyper槽能量增加
    使用激光环近距离打击敌人能使Hyper槽快速增长。而如果使用激光环近距离打击多个敌人或者敌人的多个打击判定区域(主要针对Boss),Hyper槽的上升量是可以重叠的,因此能使Hyper更快增长。
    表路线和里路线
    游戏中满足一定条件时,就会由表路线(通常路线)转入出现的中Boss为旧怒首领蜂Boss的里路线(迂回路线),里路线难度比通常路线高,蜂道具会多2个。
    一旦本关进入里路线,那么下关开始也会是里路线。

    游戏截图

    怒首领蜂大复活1.5版

    怒首领蜂大复活1.5版

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    怒首领蜂大往生pc版:怒首领蜂大往生pc版是弹幕游戏中非常著名的系列,这个系列以高密度的弹幕以及高难度而著称,并且每一作的画面都非常不错,这一次的怒首领蜂大复活也不愧于这个系列的名声,小编是完全看不清楚那些弹幕了,有兴趣的玩家就来挑战一下吧。

怒首领蜂攻略秘籍

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